ATG breddar utbudet och nu ska spelarna få en chans att spela digitalt på animerade hästar.

Tanken är att locka flera människor till att spela på hästar, verkliga eller ej. VR vill göra hästar till spännande för fler och samtidigt ge befintliga fans det lilla extra.

Det ska ske via den digitala vägen. Det handlar nämligen om animerade hästar som tävlar mot varandra på en fiktiv trav- eller galoppbana på på webben, i mobilen eller surfplattan. Varje häst har ett fast odds och resultatet är helt slumpat.

– Det är viktigt att påpeka att det nya spelet inte förändrar vårt fokus på hästsporten som vi fortfarande lägger största delen av vår tid och vårt engagemang på att förbättra. Oavsett om du spelar på Virtuell Racing, V75 eller något av våra andra spel går allt överskott tillbaka till hästsporten, säger Katarina Widman, försäljningschef på ATG.

– VR är bara en av senaste årets nyheter som bidrar till att förbättra upplevelsen före, under och efter loppen. Exempelvis har vi även lanserat ett nytt tv-format och ett förbättrat atg.se,säger Katarina Widman, försäljningschef på ATG.

Av speletiska skäl är den längsta tiden som går att spela i sträck fyra timmar och den högsta vinsten per spel är satt till 100 000 kronor.

– Den här typen av produkter är populära på liknande marknader utanför Sverige. Med Virtuell Racing når vi nya typer av spelare, säger Katarina Widman försäljningschef på ATG.