Miljöerna är kopior av den verkliga miljön för förarna

Det känns extremt tomt för alla människor som lever för sport när ett osynligt virus har stoppat alla tävlingar.

Till skillnad från vår normala vardag så finns det inte ens nödlösningen att fjärrtitta på olika sporter via tv:n.

Men nu har alla desperata en ny möjlighet att njuta av tävlingar – även om de bara avgörs virtuellt i form av ettor och nollor.

De första sporterna att storsatsa virtuellt var racingvärlden, där det redan fanns färdiga serier.

Först ut var Nürburgring Endurance Series. Ett fyra timmar långt virtuellt lopp med 50 förare som slutade med seger för Team Redline som körde en digital Ferrari 488 GT3. Loppet sändes live via vln.de

Amerikanska Indycar var inte sena med särskilda iRacing-tävlingar där nyfikna kan se virtuella tävlingar där riktiga förare från serien deltar i loppen. Bland annat har Will Power och Graham Rahal tävlat.

Liknande lopp har arrangerats av både Formel 1 och Nascar. Det är inte lika högljutt och åskådarna missar doften av bränt gummi – men å andra sidan så är det supersäkert.

Med tanke på den snabba utvecklingen av robotbilar så kanske vi till och med har hela racingserier med stora racerbilar som styrs av förare från andra delar av världen.

Men det är inte bara bilsporten som satsat på virtuella världen.

Spanska La Liga har redan avgjorts genom en miniturnering där spelare från alla de 20 lagen tävlade mot varandra med Fifa 20.

Bland de tävlande fanns Marcos Llorente för Atletico Madrid, Adnan Januzaj för Real Sociedad och Sergi Roberto från Barcelona.

Den virtuella La Liga-titeln vanns till slut av Real Madrid med en spelare som på grund av skada inte tillbringat en enda minut på gräsplanerna: Marco Asensio.

Det finns kanske några siffror som tyder på att det här kan bli något att ägna sig åt för lagens skadade spelare också kommande säsonger.

Siffran?

Finalen sågs av inte mindre än 170 000 personer.

Mikael Jägerbrand